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¿Cuánta RAM necesita un servidor de Minecraft?

Qué funciona cómodamente con 3 GB, qué consume realmente memoria y cómo aprovechar mejor los recursos.

Cada servidor libre de Cobbly tiene 3 GB de RAM, y es fijo — no hay regulador. La pregunta que importa es si 3 GB es suficiente para lo que quieres ejecutar, y para la mayoría de servidores de grupos de amigos lo es. Esta guía explica adónde va esa memoria, qué cabe, y qué hacer cuando no.

Qué significa "3 GB" en un servidor libre

Un servidor de Minecraft es un programa Java, y Java divide su memoria en dos. El heap es donde el juego guarda el mundo, los jugadores, las entidades y los datos de mods — ese es el número que la gente refiere cuando dice que un servidor "tiene" tanta RAM. Alrededor de él, Java necesita espacio para su propia maquinaria: código cargado, pilas de hilos y búferes nativos.

En Cobbly los 3 GB son el límite duro para todo el servidor, y el heap se establece en aproximadamente 2.4 GB de ello (80%). El resto es el margen que Java necesita fuera del heap. Establecer el heap a los 3 GB completos no te daría más memoria utilizable — solo haría que el servidor se quedara sin espacio para todo lo demás y se detuviera.

Cada servidor libre también recibe hasta 2 núcleos de CPU. La memoria rara vez es lo primero que se agota en un servidor pequeño; lo usual es que sea el tiempo de tick. Ver ¿Por qué mi servidor de Minecraft va lento?.

Una guía aproximada

  • Vanilla o Paper, hasta ~5 jugadores — 1.5 a 2 GB son más que suficientes. Te sobra espacio.
  • Paper o Purpur con algunos plugins, hasta 10 jugadores — 2 a 3 GB. Muy cómodo.
  • Fabric con mods de rendimiento y calidad de vida — entra sin problema. Fabric es muy ligero.
  • Un modpack pequeño o mediano Forge / NeoForge (hasta ~100 mods) — 2.5 a 3 GB. Cabe bien, pero vigílalo.
  • Un modpack grande (150+ mods) — 4 GB o más, frecuentemente 6 GB. Eso supera lo que te da el plan gratuito.

Cada servidor de Cobbly está limitado a 10 jugadores en línea a la vez, así que el número de jugadores rara vez es lo que colapsa un servidor — son los mods y los chunks cargados.

Qué consume realmente la memoria

  • Chunks cargados — el mundo alrededor de cada jugador en línea se mantiene en memoria. Cinco jugadores construyendo juntos cargan muchos menos chunks que cinco explorando en direcciones distintas.
  • Distancia de vista y distancia de simulación — la palanca más poderosa. Cada nivel más alto agrega un anillo de chunks alrededor de cada jugador. Los servidores libres corren ambas en 6, por eso un servidor de 3 GB aguanta más de lo que esperas.
  • Entidades — objetos soltados, granjas de mobs, salones de aldeanos y corrales grandes de animales viven en memoria y se actualizan cada tick.
  • Mods y plugins — un mod que añade unos bloques es barato; las modificaciones de generación del mundo, los renderizadores de mapas y los mods técnicos grandes no. Los modpacks cargan el código y las recetas de cada mod al arrancar, antes de que entre nadie.

Cómo saber si te falta memoria

No necesitas un profiler para detectar un servidor sin memoria. Los signos en la pestaña Consola son:

  • java.lang.OutOfMemoryError en el log — la señal más clara posible. El heap se saturó.
  • El servidor se detiene sin informe de error poco después de que muchos jugadores entren o una zona grande se cargue.
  • Pausas largas (lag simultaneo para todos) que coinciden con mensajes de recolección de basura en el log.

Si lo ves en un modpack, culpa del pack; si lo ves en Paper con pocos plugins, revisa primero las entidades y granjas.

Sacar el máximo provecho de 3 GB

  • Pregeneran el área donde van a jugar (usa Chunky u otro plugin/mod) para que el terreno no se genere mientras todos estén en línea.
  • Mantén las granjas de items y de mobs descargando en tolvas o cofres, no dejes miles de objetos en el piso.
  • Apaga los relojes de redstone y granjas grandes cuando nadie los use.
  • En un modpack, quita los mods que no uses — cada uno cuesta algo, al arrancar y mientras corre.
  • En Vanilla, cambiar a Paper (para plugins) o agregar mods de rendimiento en Fabric te rinde más con la misma memoria.

Cuando de verdad necesitas más

Si tu pack necesita 6 GB, ningún ajuste lo soluciona en un servidor de 3 GB. Un clic en el panel clona tu mundo y configuración en un servidor pago Spawnly con más memoria y sin dormir, y tu servidor libre sigue corriendo por si quieres volver. Los otros límites — almacenamiento, ranuras de jugador, número de servidores — están en ¿Cuáles son los límites?.

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