Cómo instalar un modpack de CurseForge en tu servidor
Elige un pack, instálalo en un solo clic, asegúrate de que tus amigos usen la misma versión y resuelve los problemas habituales del primer inicio.
Un modpack es una colección lista de mods, configuraciones y a menudo mundos personalizados que alguien ya ha probado juntos. Instalar uno en un servidor de Cobbly requiere un solo clic — nunca subes un archivo de mod tú mismo — y funciona en el nivel gratuito. Esta guía cubre cómo elegir un pack que funcione bien, instalarlo, asegurar que tus amigos usen la versión exacta y solucionar los problemas más comunes en el primer inicio.
Antes de empezar: ¿cabe el pack?
Cada servidor gratuito tiene 3 GB de RAM. Esto determina qué packs funcionarán mejor que nada más, así que vale la pena revisar antes de instalar:
- Packs ligeros — packs de rendimiento, packs "vanilla-plus", cualquier cosa por debajo de unos 80 mods. Estos funcionan sin problemas.
- Packs medianos — aproximadamente de 80 a 150 mods. Muchos funcionan, pero es ajustado; vigílalos y evita precargar áreas muy grandes.
- Packs tipo 'Kitchen-sink' — 200, 300, 400+ mods. Estos necesitan de 6 a 10 GB y no cabrán en 3 GB, aunque estén optimizados.
Cuando elijas un pack grande, la pestaña Software te advertirá si está cerca del límite de memoria. La página de CurseForge del pack a menudo indica también una cantidad recomendada de memoria de servidor; si indica 6 GB o más, no funcionará en el nivel gratuito. ¿Cuánta RAM necesita un servidor de Minecraft? explica a dónde va la memoria.
Instalar el pack
- Detén el servidor si está en ejecución. Los cambios en Software solo ocurren cuando está detenido.
- Abre la pestaña Software y cambia a Modpacks.
- Busca el pack en CurseForge por nombre y selecciónalo.
- Elige una versión del pack. A menos que tengas una razón para no hacerlo, elige la más reciente — y anota cuál elegiste, ya que tus amigos necesitarán la misma.
- Pulsa Instalar Modpack y confirma.
- Pulsa Iniciar.
No descargas ni subes nada. Cobbly entrega el pack al servidor y el servidor lo descarga e instala en su primer inicio. Solo están disponibles los packs de CurseForge en el panel.
El primer inicio es lento, es normal
El primer inicio de un pack nuevo descarga cada mod incluido y los configura todos, lo cual puede tardar varios minutos en packs grandes. Sigue el progreso en la pestaña Consola. El servidor estará listo cuando la consola imprima una línea que comience con Done (; hasta entonces, a los jugadores que intenten unirse se les indicará que el servidor se está iniciando.
Los inicios posteriores son más rápidos, pero un servidor con mods siempre tarda más en arrancar que uno Vanilla, porque cada mod se carga cada vez. Pulsar Iniciar unos minutos antes de jugar les ahorrará la espera a todos.
Packs de servidor vs packs de cliente
Muchos autores publican un pack de servidor separado: el mismo pack pero sin los mods exclusivos para clientes (shaders, minimapas, ajustes de menú, mods de sonido). Cuando una versión de un pack tiene uno, Cobbly lo utiliza y aparecerá marcado con una insignia de Server Pack en la lista de versiones. Es la forma más fiable de ejecutar un pack.
Cuando una versión no tiene un pack de servidor, Cobbly instala el pack normal y elimina los mods que se sabe que son solo para clientes. Si un mod de cliente logra pasar y detiene el inicio del servidor, Cobbly detectará el error, eliminará ese mod e intentará de nuevo automáticamente — varias veces — antes de rendirse. Verás esto en la consola como el servidor reiniciándose por sí solo durante el primer inicio.
Asegura que tus amigos usen el mismo pack
Todos los que se unan necesitan exactamente el mismo pack en la misma versión. Una versión diferente, o un mod extra o faltante, hará que sean rechazados en la puerta con un mensaje de "mod rejections" o "mismatched mods".
- Todos deben instalar la aplicación CurseForge e iniciar sesión.
- Busquen el mismo pack, ábranlo y elijan la misma versión que instalaste en el servidor (el menú desplegable de versiones en la página del pack).
- Jueguen el pack una vez desde la aplicación, luego vayan a Multijugador → Añadir servidor y peguen su dirección
yourname.cobbly.net.
Añadir tus propios mods adicionales al cliente — una minimapa, por ejemplo — suele estar bien si son solo para clientes. Añadir contenido (bloques, ítems o mobs nuevos) en un lado y no en el otro es lo que impide la conexión.
Cambiar o actualizar el pack más tarde
Para pasar a una versión más reciente del mismo pack, detén el servidor y elige la nueva versión en la pestaña Software de la misma manera. Tu mundo se mantendrá, pero lee el registro de cambios (changelog) del pack primero: una actualización que elimina un mod también eliminará los bloques de ese mod de tu mundo. Haz una copia de seguridad antes de cualquier actualización de pack, para poder volver atrás si algo sale mal.
Cambiar a un pack diferente en un mundo existente rara vez funciona; el nuevo pack no reconocerá los bloques del anterior. En su lugar, comienza un mundo nuevo desde la pestaña Mundo.
Si el servidor no arranca
El estado muestra Crashed o Ran out of memory en lugar de alcanzar Done. Las causas habituales, en orden:
- Memoria insuficiente — el pack necesita más de 3 GB. Nada menos que más memoria solucionará esto; intenta con un pack más ligero.
- Un mod de solo cliente que la limpieza automática no detectó. La consola indica su nombre en una línea que menciona
invalid dist DEDICATED_SERVER. Elimina el archivo .jar de ese mod de la carpetamodsen la pestaña Archivos. - Un mod que requiere algo que falta — raro en un pack terminado, más común después de que añadas tus propios mods.
La lectura de la consola se explica paso a paso en ¿Por qué no arranca mi servidor de Minecraft?.