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So lädst du deine Singleplayer-Welt auf deinen Server hoch

Finde deinen Save-Ordner, packe ihn richtig in ein Zip, lade ihn hoch und verschiebe die Welt später wieder auf deinen PC.

Hast du etwas im Singleplayer gebaut und möchtest es jetzt teilen? Du kannst die gesamte Welt auf deinen Cobbly-Server übertragen – jedes Bauwerk, jede Kiste und jeder erkundete Chunk – und mit Freunden spielen. Diese Anleitung erklärt, wie du den Speicher findest, ihn korrekt packst, damit der Server ihn akzeptiert, ihn hochlädst und wie du eine Welt wieder zurück auf deinen PC bringst.

Bevor du beginnst

  • Nur Java Edition Welten. Bedrock-Welten nutzen ein anderes Format und können nicht auf einem Java-Server ausgeführt werden.
  • Version anpassen oder überschreiten. Der Server sollte die gleiche Minecraft-Version ausführen, mit der die Welt zuletzt gespielt wurde, oder eine neuere. Das Öffnen einer Welt auf einer älteren Version wird nicht unterstützt und kann diese beschädigen. Stelle die Version zuerst im Tab Software ein.
  • Modded-Welten benötigen die gleichen Mods. Eine mit Mods erstellte Welt wird nur korrekt auf einem Server geladen, der denselben Loader und dieselben Mods verwendet – andernfalls verschwinden die moddeden Blöcke.
  • Größenbeschränkungen. Die .zip kann bis zu 2 GB groß sein, und die entpackte Welt muss in deinen 10 GB Speicherplatz passen.
  • Es ersetzt die aktuelle Welt. Das Hochladen löscht die Welt, die sich bereits auf dem Server befindet. Wenn du diese später noch benötigen könntest, lade sie zuerst im Tab World herunter.

Schritt 1: Finde deinen Save-Ordner

Singleplayer-Welten befinden sich im saves-Ordner innerhalb deines Minecraft-Verzeichnisses. Der schnellste Weg dorthin auf jedem System: Öffne im Launcher Installationen, fahre mit der Maus über deine Installation und klicke auf das Ordner-Symbol, dann öffne saves. Oder gehe direkt zu:

  • Windows — drücke Win + R, gib %appdata%\.minecraft\saves ein und drücke Enter.
  • macOS — im Finder unter Gehe zu → zum Ordner und gib ~/Library/Application Support/minecraft/saves ein.
  • Linux — ~/.minecraft/saves.

Jeder Ordner in saves ist eine Welt, benannt so, wie sie beim Erstellen war. Beende Minecraft vollständig, bevor du etwas kopierst, damit die Welt nicht im halben Schreibzustand bleibt.

Schritt 2: Kopie in "world" umbenennen

Der Server sucht nach einem Ordner, der exakt world heißt. Kopiere deinen Weltordner an einen anderen Ort – der Desktop ist okay – und benenne die Kopie in world um, alles in Kleinschreibung. Durch das Arbeiten auf einer Kopie bleibt dein Original-Singleplayer-Speicher unberührt, egal was passiert.

Schritt 3: Richtig zippen

Packe den Ordner selbst in eine ZIP, nicht die Dateien darin. Wenn du die fertige .zip öffnest, solltest du oben einen einzelnen world-Ordner sehen, in dem level.dat, region und der Rest enthalten sind.

  • Windows — Rechtsklick auf den world-Ordner → Senden an → ZIP-Ordner.
  • macOS — Rechtsklick auf den world-Ordner → „world“ komprimieren.

Der häufigste Upload-Fehler – „Kein world/ Ordner in dieser .zip gefunden“ – bedeutet, dass die Dateien ohne ihren Ordner gezippt wurden. Zippe den Ordner erneut, nicht dessen Inhalt.

Schritt 4: Hochladen

  1. Stoppe den Server.
  2. Öffne den Tab World und wähle Upload World.
  3. Wähle deine .zip aus und warte, bis der Vorgang abgeschlossen ist. Eine Meldung zeigt dir an, wie viele Dateien wiederhergestellt wurden.
  4. Drücke auf Start, dann verbinde dich und schau dich um.

Im Singleplayer werden die Nether und das End innerhalb des Weltordners gespeichert und werden automatisch mit übernommen. Wenn dein Server Paper oder Purpur ausführt, verschiebt er diese beim ersten Start in eigene world_nether- und world_the_end-Ordner – das ist normal.

Nach dem Hochladen

  • Mache dich erneut zum Operator mit op YourName im Tab Konsole – Operatorlisten gehören zum Server, nicht zur Welt.
  • Dein Singleplayer-Inventar wird nur behalten, wenn du dich mit demselben Minecraft-Konto anmeldest, mit dem du es gespielt hast.
  • Spielregeln und Schwierigkeit werden mit der Welt übernommen. Ändere sie, ohne neu anzufangen, unter World → Level Config.

Eine Welt auf deinen PC zurückholen

Die Schaltfläche Download World im Tab World speichert die gesamte Welt als .zip, selbst wenn der Server im Ruhezustand ist. Entpacke sie in deinen saves-Ordner, um sie im Singleplayer zu spielen. Wenn der Server Paper ausführt, werden das Nether und das End als separate world_nether- und world_the_end-Ordner geliefert; Singleplayer erwartet sie innerhalb des Hauptweltordners als DIM-1 und DIM1.

Fragen im Discord stellen

Andere Spieler und das Team halten sich dort auf – das ist meist der schnellste Weg, um dein Problem zu lösen.

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