So installierst du ein CurseForge Modpack auf deinem Server
Wähle ein Pack aus, installiere es mit einem Klick, bringe deine Freunde auf die gleiche Version und löse die üblichen Probleme beim ersten Booten.
Ein Modpack ist eine fertige Sammlung von Mods, Configs und oft benutzerdefinierten Welten, die bereits zusammen getestet wurden. Die Installation auf einem Cobbly-Server erfolgt mit einem Klick – du musst niemals selbst eine Mod-Datei hochladen – und es funktioniert auch im kostenlosen Tarif. Diese Anleitung zeigt dir, wie du ein passendes Pack auswählst, es installierst, deine Freunde auf die exakt gleiche Version bringst und die Probleme löst, auf die man beim ersten Booten am häufigsten stößt.
Bevor du startest: Passt das Pack?
Jeder kostenlose Server verfügt über 3 GB RAM. Das entscheidet mehr als alles andere darüber, welche Packs laufen werden, daher ist es sinnvoll, vorher zu prüfen:
- Leichte Packs — Performance-Packs, "Vanilla-Plus"-Packs, alles unter etwa 80 Mods. Diese laufen flüssig.
- Mittlere Packs — etwa 80 bis 150 Mods. Viele laufen, aber es ist knapp; behalte es im Auge und vermeide das Vorladen riesiger Gebiete.
- Kitchen-sink Packs — 200, 300, 400+ Mods. Diese benötigen 6–10 GB und passen nicht in 3 GB, sind aber optimiert.
Wenn du ein großes Pack auswählst, warnt dich der Tab Software, wenn es nahe an der Kapazität liegt. Die CurseForge-Seite des Packs gibt oft auch eine empfohlene Menge an Server-Speicher an – wenn dort 6 GB oder mehr stehen, wird es im kostenlosen Tarif nicht laufen. Wie viel RAM benötigt ein Minecraft-Server? erklärt, wohin der Speicher genau fließt.
Das Pack installieren
- Stoppe den Server, falls er läuft. Software-Änderungen sind nur möglich, wenn er gestoppt ist.
- Öffne den Tab Software und wechsle zu Modpacks.
- Suche CurseForge nach dem Namen des Packs und wähle es aus.
- Wähle eine Version des Packs. Außer du hast einen Grund dagegen, nimm die neueste – und merke dir, welche du gewählt hast, da deine Freunde dieselbe benötigen.
- Klicke auf Install Modpack und bestätige den Vorgang.
- Klicke auf Start.
Du lädst nichts herunter oder hoch. Cobbly übergibt das Pack an den Server und der Server lädt es beim ersten Booten herunter und installiert es. Nur CurseForge-Packs sind im Panel verfügbar.
Der erste Start ist langsam – das ist normal
Der erste Start eines neuen Packs lädt jede enthaltene Mod herunter und richtet sie ein, was bei größeren Packs mehrere Minuten dauern kann. Verfolge den Fortschritt im Tab Konsole. Der Server ist bereit, wenn die Konsole eine Zeile mit Done ( ausgibt – bis dahin wird Spielern, die beitreten wollen, mitgeteilt, dass der Server gerade startet.
Spätere Starts sind schneller, aber ein modifizierter Server braucht immer länger zum Booten als ein Vanilla-Server, da jede Mod jedes Mal geladen wird. Wenn du Start einige Minuten vor deinem Spielen drückst, ersparst du allen das Warten.
Server-Packs vs. Client-Packs
Viele Pack-Autoren veröffentlichen ein separates Server-Pack: dasselbe Pack, bei dem bereits Client-only-Mods – Shader, Minimaps, Menü-Anpassungen, Sound-Mods – entfernt wurden. Wenn eine Pack-Version ein solches hat, verwendet Cobbly es, und es ist in der Versionsliste mit einem Server Pack Abzeichen markiert. Das ist der zuverlässigste Weg, ein Pack zu betreiben.
Wenn eine Version kein Server-Pack hat, installiert Cobbly das reguläre Pack und entfernt Mods, die als Client-only bekannt sind. Falls dennoch eine Client-only-Mod durchrutscht und den Start verhindert, erkennt Cobbly den Fehler, entfernt diese Mod und versucht es automatisch noch ein paar Mal, bevor es aufgibt. Du wirst dies in der Konsole sehen, wenn der Server während des ersten Bootens von selbst neu startet.
Deine Freunde auf das gleiche Pack bringen
Jeder, der beitritt, benötigt exakt das gleiche Pack in exakt derselben Version. Eine andere Version oder eine zusätzliche oder fehlende Mod führt dazu, dass sie mit einer Meldung wie „mod rejections“ oder „mismatched mods“ abgelehnt wird.
- Jeder muss die CurseForge-App installieren und sich anmelden.
- Suche das gleiche Pack, öffne es und wähle die gleiche Version aus, die du auf dem Server installiert hast (das Dropdown-Menü auf der Pack-Seite).
- Spiele das Pack einmal über die App, dann wähle Multiplayer → Server hinzufügen und füge deine
yourname.cobbly.net-Adresse ein.
Das Hinzufügen eigener Zusatz-Mods zum Client – eine Minimap zum Beispiel – ist in der Regel okay, sofern diese nur auf dem Client laufen. Das Hinzufügen von Content-Mods (neue Blöcke, Items oder Mobs) auf einer Seite und nicht auf der anderen führt dazu, dass das Beitreten nicht funktioniert.
Das Pack später ändern oder aktualisieren
Um zu einer neueren Version desselben Packs zu wechseln, stoppe den Server und wähle im Tab Software die neue Version auf die gleiche Weise aus. Deine Welt bleibt erhalten, aber lies zuerst das Changelog des Packs: Eine Aktualisierung, die eine Mod entfernt, entfernt die Blöcke dieser Mod auch aus deiner Welt. Erstelle vor jedem Pack-Update ein Backup, damit du zurückkehren kannst, falls etwas schiefgeht.
Der Wechsel zu einem anderen Pack in einer bestehenden Welt funktioniert selten – das neue Pack wird die Blöcke des alten nicht erkennen. Starte stattdessen eine neue Welt über den Tab Welt.
Falls der Server nicht startet
Der Status zeigt Abgestürzt oder Speichermangel an, anstatt dass der Server Done erreicht. Die üblichen Ursachen in der Reihenfolge:
- Nicht genügend Speicher – das Pack benötigt mehr als 3 GB. Nichts anderes als mehr Speicher behebt dies; versuche ein leichteres Pack.
- Eine Client-only-Mod, die die automatische Bereinigung nicht erfasst hat. Die Konsole benennt sie in einer Zeile, die
invalid dist DEDICATED_SERVERerwähnt. Lösche die .jar-Datei dieser Mod aus demmods-Ordner im Tab Dateien. - Eine Mod, die etwas Fehlendes benötigt – selten in einem fertigen Pack, häufiger, wenn du selbst Mods hinzufügst.
Das Lesen der Konsole wird Schritt für Schritt in Warum startet mein Minecraft-Server nicht? behandelt.